Diablo IV : pourquoi cet épisode pourrait être le meilleur de la série

Après avoir passé des heures insensées sur Diablo Immortal plus tôt cette année, j’étais plus que prêt à accueillir Diablo IV dans ma vie en tant qu’extension glorifiée de son prédécesseur, Diablo III. Depuis le lancement initial de Diablo III il y a dix ans, Blizzard Entertainment a produit une extension plutôt bien accueillie, un remaster de Diablo II et son premier jeu mobile Diablo dans Immortal. Malgré l’intéressant catalogue de titres proposé, nous n’avons rien vu de révolutionnaire de la part de la série de 25 ans depuis presque un quart de siècle.

Cela ne veut pas dire que Diablo n’a pas de mérites. C’est une franchise fantastique, et je ne discuterai pas avec quiconque prétendant que Diablo II a changé le visage du genre ARPG, mais il semble que la formule éprouvée a rarement osé sortir de sa zone de confort, et en tant que fan de la série, je trouve souvent que j’en veux plus. Lorsqu’on m’a approché pour tester Diablo IV, j’ai anticipé une expérience profondément familière caractérisée par une progression prudente dans une nouvelle génération. J’ai imaginé des graphismes modérément améliorés et, bien sûr, un nouveau scénario, mais j’attendais que Diablo IV soit sensiblement dépourvu de cette touche de nouveauté brillante qu’une suite très attendue devrait avoir


27 avril 2024 18h39

Même dans les premières étapes des tests, il est clair que Diablo IV ouvre une nouvelle ère passionnante pour la franchise. Cela semble être un mélange des meilleurs éléments des titres Diablo précédents avec un nouveau style funky. Je suis persuadé que les fans de longue date et les nouveaux joueurs devraient vibrer d’excitation bien méritée à l’idée de la sortie de ce jeu. J’ai passé un peu moins d’une semaine avec cette version de test privée de Diablo VI et je voulais partager pourquoi je ne peux pas attendre la sortie complète l’année prochaine en 2023.

Diablo IV : Inarius

REMARQUE: Je ferai de mon mieux pour réduire au minimum les spoilers en décrivant les mécanismes de jeu et les fonctionnalités générales tout en évitant les points clés de l’intrigue, les personnages nommés et les lieux. De plus, Diablo IV contient plus de sang, de violence, de gore et d’horreur que les titres précédents, alors gardez cela à l’esprit si vous êtes facilement déclenché par ces thèmes.

Personnalisation du joueur

Ces dernières années, Blizzard a investi beaucoup d’efforts pour offrir aux joueurs des possibilités de personnalisation et s’assurer que les joueurs ont tout ce dont ils ont besoin pour s’exprimer dans le jeu. Dans ce cadre, Diablo IV propose des options de personnalisation de personnage jamais vues auparavant dans un titre Diablo. Comme prévu, vous commencez par choisir votre classe de personnage. Pendant la bêta, vous pouvez choisir parmi un barbare, un sorcier ou un voleur, bien que des nécromanciens et des druides soient également disponibles au lancement. Après avoir choisi votre classe, vous pouvez personnaliser votre visage et votre corps, changer votre coiffure et votre pilosité faciale, ajouter des tatouages, des bijoux et du maquillage, et choisir des couleurs pour tout cela, même la couleur de vos yeux ! Les options sont assez limitées, surtout si on les compare à des jeux comme Baldur’s Gate III, mais j’ai quand même passé un bon moment à les explorer avant de commencer réellement le jeu.

Diablo IV : personnalisation des personnages

Voir des personnages avec autant de détails a souligné à quel point il était difficile pour moi de m’attacher aux personnages des précédents titres Diablo. Pour la première fois, j’avais l’impression de voir les PNJ comme des personnes plutôt que comme des enveloppes vides pour le dialogue ou les textes que j’avais découverts dans les tomes. En dehors des cinématiques, des modèles de personnages détaillés et des animations dynamiques créent un sentiment d’immersion dans les zones peuplées. Dans la première ville que vous rencontrez, il y a des soldats qui jouent à des jeux pour passer le temps, des conversations ont lieu dans tous les coins de la colonie et des animaux errants errent dans les rues. Lorsque vous interagissez avec des vendeurs, la fenêtre de transaction affiche un portrait vivant pour que vous puissiez voir leurs expressions et les détails de leurs visages. Ensemble, ces fonctionnalités simples donnent aux PNJ de Sanctuary l’impression d’être des personnages vivants et respirants au lieu de simplement remplir l’espace.

Diablo IV présente un tout nouveau monde ouvert qui évolue selon le niveau du personnage, permettant aux joueurs d’explorer à leur guise. Contrairement aux autres titres Diablo, la trame principale de Diablo IV prendra place dans cinq régions distinctes, chacune avec une variété d’espaces et de sites majeurs. Étonnamment, au début du jeu, il ne semblait pas y avoir de différence par rapport aux autres titres Diablo.

Diablo IV : Monde ouvert

L’un des avantages de la récolte de matériaux réside dans les récompenses potentielles qui attendent d’être collectées. La série Diablo a intégré une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs de récolter des ressources telles que des baies et du minerai pendant qu’ils tuent des monstres vicieux et des sorts puissants. Ces matériaux peuvent ensuite être utilisés par des artisans pour créer des potions ou des équipements puissants pour votre personnage. Comme les objets font partie intégrante de la franchise Diablo depuis sa création, c’était une excellente occasion d’améliorer le système de butin sans trop changer ce qui le rend si spécial.

Le monde est sombre et misérable pour les habitants, mais cela n’est pas nécessairement le cas pour le joueur. Au lieu de cela, les environnements lugubres contribuent à créer l’atmosphère et à maintenir l’immersion dans le monde du jeu d’une manière qui peut vous retenir pendant des heures. En jouant, je me sentais vraiment investi dans mon personnage, les personnages que je rencontrais en cours de route et l’histoire globale. Mon seul regret concernant l’intrigue de Diablo IV est que, après cet aperçu, il me faudra des mois avant de pouvoir la poursuivre.

Graphismes

Diablo IV : Élias

Parlons d’abord des graphismes de Diablo IV, qui sont d’une beauté stupéfiante malgré l’obscurité. L’éclairage, les détails des textures et les animations fluides donnent vie aux ennemis et aux environnements imaginatifs. Même avec le style artistique gothique du jeu ou sa palette de couleurs ternes, le jeu reste d’une beauté menaçante. Lorsque vous traversez des champs de neige profonde ou d’autres zones, vous n’aurez pas l’impression que c’est sans vie ou répétitif ; il y a beaucoup de détails complexes dans les visuels qui les rendent attrayants, même dans les moments où il n’y a pas beaucoup d’action. Les artistes ont pris soin de créer un environnement attrayant que vous ne vous lasserez jamais d’explorer.

Mon premier aperçu de Diablo IV est qu’il ressemble à ce que je connais, mais en même temps, il y a quelque chose de nouveau. Vous pouvez toujours choisir une série de compétences à utiliser au combat, et vous pouvez toujours briser des caisses pour trouver de l’argent et des trésors, mais il y a aussi des changements intéressants. Par exemple, vous pouvez maintenant glisser sur certaines surfaces, vous accroupir pour passer sous des plafonds bas, et escalader des murs pour traverser des obstacles. Diablo IV a aussi introduit un bouton pour esquiver. Si vous n’avez jamais joué à Diablo avant, cela peut vous sembler un peu étrange, mais croyez-moi, c’est génial. Vous pouvez maintenant faire un mouvement rapide pour éviter les attaques ou vous échapper d’un groupe d’ennemis. C’est une fonctionnalité simple, mais ces petits changements dans la formule rendent le jeu plus fluide et axé sur l’action, et améliorent l’expérience globale.

Les combats

Diablo IV : Combat

Le combat dans Diablo IV est exaltant, et l’élément supplémentaire d’évasion aide à garder les joueurs sur leurs gardes. Alors que j’avançais dans des donjons remplis de dangers, il est rapidement devenu évident que la confiance que j’avais acquise en jouant à Diablo III avec un puissant nécromancien ne pouvait pas être appliquée à ce jeu. Mes capacités semblent efficaces sur le papier, mais lorsque j’ai été confronté à un mini-boss difficile, j’ai réalisé que le fait de pouvoir rouler sur la carte ne suffisait pas – je devais employer des tactiques plus stratégiques ou faire face à une défaite certaine. La punition pour les erreurs peut être sévère, ce dont je me suis rendu compte plusieurs fois alors que je me battais contre les mini-boss !

Une grande partie de ce sentiment de puissance provient de vos aptitudes. Pour étendre ou ajouter à vos capacités standard, vous pouvez dépenser des points sur le vaste arbre des aptitudes pour modifier votre construction afin de l’adapter à votre style de jeu. Ce cadre incite les joueurs à faire preuve d’innovation dans la coordination de leurs aptitudes sans les obliger à parcourir des pages et des pages d’aides min-max pour fabriquer un assemblage raisonnable pour leur classe préférée. Il n’est peut-être pas totalement instinctif, et je présume que la plupart des joueurs, comme moi, auraient même besoin de lire au moins une partie de ce que les spécialistes ont à dire concernant les capacités spécifiques, mais dans sa forme actuelle, il est suffisamment simple pour que tout le monde puisse le comprendre et s’amuser sans avoir l’impression de passer à côté de quelque chose d’important.

Malgré les critiques que j’ai formulées précédemment, Diablo IV a incontestablement l’aspect et la sensation typiques de Diablo. Il est clair pour tout joueur qu’il s’agit d’un jeu classique de Blizzard. Néanmoins, les développeurs ont apporté des changements significatifs pour s’assurer que leur nouveau titre embrasse l’héritage de la franchise tout en satisfaisant les exigences des joueurs d’aujourd’hui. Le choix du joueur est primordial dans ce jeu, les joueurs pouvant réaliser leur propre vision unique de Diablo et jouer comme ils le souhaitent. Par conséquent, il s’agit du premier jeu de la série conçu à la fois pour les plateformes PC et console, offrant des options d’accessibilité afin de répondre aux besoins de tous les joueurs.


27 avril 2024 18h39

Mon sentiment personnel est que Diablo IV sera très apprécié par les fans de longue date de la série, tout en restant accessible pour les nouveaux joueurs. À la base, Diablo IV est un jeu amusant et fantastique, qui offre beaucoup d’avantages pour ceux qui apprécient ce genre de jeu.

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